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10個好玩的公司早會小游戲

2022年12月30日 07:54:151

10個好玩的公司早會小游戲

導(dǎo)語:早上是一天工作中的開始,想要一整天都能愉快的工作,早上的狀態(tài)是非常重要的,那么下面就由我給大家推薦10個好玩的公司早會小游戲,大家一起去看看吧。

公司早會小游戲――吃果凍比賽

道具:果凍

游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰快。固定15個,看誰快

公司早會小游戲――追憶嬰兒時代

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

公司早會小游戲――搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

公司早會小游戲――舞林大會

道具:紙、彩帶等手工工具,音樂

參加人員:分成幾個小組

游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~配上合適的`音樂,比試比試。

公司早會小游戲――夾乒乓球

道具:乒乓球

游戲規(guī)則:在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝

公司早會小游戲――眾雞爭食喜迎春

道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。

公司早會小游戲――夾波珠

道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷

游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!

公司早會小游戲――動物大連蹲

道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶

參加人員:分成若干隊

游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

公司早會小游戲――爆竹聲響,瞎子吞蛋

道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

公司早會小游戲――瞎子覓食

道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊

游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準用手碰葡萄。

適合公司晨會的小游戲有哪些?

1、可憐的小貓咪

可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。

參加人數(shù):不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。

游戲規(guī)則

該游戲大的規(guī)則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內(nèi)圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現(xiàn)在我們有請可愛調(diào)皮的某某小花貓上場。

玩法一:

游戲開始后,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應(yīng)立即用手撫摸“貓”的頭部,并說:“噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發(fā)揮)小貓咪。”而且每說完一次就要發(fā)出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那么他就要表演節(jié)目。

玩法二:

同樣在游戲開始后,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應(yīng)立即用手撫摸“貓”的頭部,并說:“噢, 可憐的小貓?!比绱巳楹螅贿x中者或是其他任何人有發(fā)聲笑的,都要接受懲罰。

假如第一次沒有任何人犯規(guī),則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰后,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。

注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最后是再能走個貓步,那就一定有人笑了。

2、開火車?

開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應(yīng)力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規(guī)則

適合人數(shù):10人左右

游戲規(guī)則:

1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅游景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復(fù);

2、游戲開始后選擇任意一個人開始說:“開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。

”,然后其他人一起問:”往哪里開啊?“,他說:”往某某(其他任意一個人代表的地名)開?“,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然后說:”某某(自己的地名)的火車要開了“,其他人一起在問:往哪里開?。?/p>

3、游戲按照上面的規(guī)則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。

例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。

”大家一起問:“往哪開?”他說:“往上海開”那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開了”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。?

3、風(fēng)火輪?

風(fēng)火輪這個游戲我們經(jīng)常會見到大家在培訓(xùn)活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。

參加人數(shù):5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現(xiàn)實中的團隊或部門劃入到一起。

游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的)

游戲規(guī)則:

首先,將大家分組后帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區(qū)域(有條件的可以設(shè)置20米),所有隊員必須使用風(fēng)火輪一起渡過危險區(qū)域,然后發(fā)給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始后,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然后所有隊員站在報紙中向前進。

期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復(fù)好。前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規(guī)一次,懲罰其原地停止3秒鐘。

最先到達終點的隊伍獲勝,輸?shù)年犖樾枰邮軕土P,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內(nèi)搜索一下哦。

游戲技巧

(1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區(qū)別;

(2)在出發(fā)前規(guī)定好每次前進步子的大小,以免后面的腳步太大,導(dǎo)致隊伍跌倒。

4、循環(huán)相克令

循環(huán)相克令是一個類似于石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對于員工不太多的企業(yè)來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。

參加人數(shù):10人以內(nèi)

游戲規(guī)則:

首先,游戲中將會出現(xiàn)三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然后一起喊“一、二、三”,喊出自己扮演的角色,并且做出相應(yīng)的動作,

比如:獵人――雙手叉腰、獵槍――雙手比作槍的樣子、野獸――雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發(fā)揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發(fā)揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。

游戲過程

游戲中,首先選擇一位作為擂主,然后其他人一次上來挑戰(zhàn),輸了被淘汰,贏了就變?yōu)槔拗?。連贏三人者可以選擇退出,但是有如果有獎品的話,連贏三局可獲一等獎。

注意,有中為了防止作弊,一定要喊“一、二、三”,而且為了起到一定晨練的效果可以跟著節(jié)奏跳三下。

5、打造團隊精神

這是一個考驗團隊配合的游戲,比較適合一些服務(wù)性行業(yè),比如銀行、餐飲等企業(yè),游戲要求每一個人必須完全的相信自己的隊友,而隊友需要為其提供準確的信息,該游戲?qū)⒖梢院芎玫目简炓粋€團隊的配合默契度。

參加人數(shù):每隊6人,最少兩隊參加

游戲道具:眼罩、畫筆、畫板

游戲規(guī)則:

首先,在對面面前的墻壁上掛上畫板,然后在畫板上畫一個人頭的輪廓,比如一個橢圓;然后每隊的隊員站在離畫板3米的距離。

游戲開始后,先給一位隊員帶上眼罩,然后該隊員拿著畫筆,走到畫板前,在其其他隊友的提示下給其頭像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五個器官任意一個,完成后迅速的返回來,換另一個隊員上前,6為隊員的五個人輪番上陣,留下一位專門負責為隊友提供后勤保障的,比如戴眼罩,遞畫筆等。

游戲不限時間,在所有隊伍都完成畫像后,集體進行評價,畫的最好的獲勝。

游戲當中,參加者不能問,只能由其他隊友給其語音的指導(dǎo),所以隊友們一定要言簡意賅、表達準確,最好是一個人發(fā)揮指令,不然人多嘴雜,可能會干擾游戲者的判斷。

一、游戲名稱:猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

二、游戲名稱:交換名字

內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但

若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在 10 個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一個人就是勝利者。

三、游戲名稱:代號接龍

內(nèi)容:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

方法:

1、人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合

2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??

4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。

5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。

6、如此一直進行比賽。

7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當培養(yǎng)良

好的靈敏反應(yīng)。

四、游戲名稱:數(shù)字傳遞

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

3、游戲規(guī)則:

1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過

姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上

(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通

過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;

3)比賽進行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5

分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

小組討論:

1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體

現(xiàn)?

2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?

五、游戲名稱:銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

六、游戲名稱:責任

1、每隊 4 個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;

2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说?/p>

鼻子;

3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;

游戲點評:

1、如何看待責任?

2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?

七、游戲名稱:圓球游戲

游戲規(guī)則:

1、所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號球

2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手

里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加 10 秒

培訓(xùn)師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三

組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?8 秒?!迸嘤?xùn)師可以

向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用

時間僅為 4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員

去思考新的方法。)

培訓(xùn)師點評:

有的隊員在看到成績連自己都不敢相信――“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不

能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 秒”、

“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)

突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。