1. 客場有什么優(yōu)勢
因為主場比客場多出一個主場和先賽,所以主場比客場有優(yōu)勢。在NBA季后賽中前四的球隊具備主場優(yōu)勢,后四只球隊將處于略勢。
2. 客場的劣勢
是客場。
是客場,阿根廷足球隊也是全球公認的最為成功的國家隊之一,從成立到現(xiàn)在獲得過20次重大賽事的冠軍,這一個記錄和烏拉圭的紀錄是一致的。
3. 客場的優(yōu)勢
有的,亞冠賽制規(guī)則如下:
亞冠聯(lián)賽共分五輪進行,第一輪為小組賽,32支球隊被抽簽分成8個小組,每個小組不可有兩支或以上來自同一個國家足協(xié)的球隊,而且分東亞區(qū)和西亞區(qū)(西亞ABCD組,東亞EFGH組)。每組4隊進行主客場雙循環(huán)比賽,亞冠聯(lián)賽小組賽決定名次辦法:
(一)每隊勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分;
(二)積分多的球隊名次列前;
(三)如果兩隊或兩隊以上積分相等,依下列順序排列名次:
a 積分相等隊之間相互比賽積分多者,名次列前;
b 積分相等隊之間相互比賽凈勝球多者,名次列前;
c、積分相等隊之間相互比賽進球數(shù)多者,名次列前;
d、積分相等隊在該組全部比賽中凈勝球多者,名次列前;
e 積分相等隊在該組全部比賽中進球數(shù)多者,名次列前;
f 如果兩隊最后一場相遇,將以踢點球的方式?jīng)Q勝;
g 紅黃牌統(tǒng)計少者,名次列前;
h 以抽簽的辦法決定名次。
十六強:東亞區(qū)和西亞區(qū)八強分別進行淘汰賽,由小組第一對陣小組第二,十六強賽通過單場淘汰式進行,比賽將在小組第一名的球隊主場進行,若90分鐘內打平需踢滿進行上、下半場各15分鐘,若仍未分出勝負則進行點球大戰(zhàn)。
產(chǎn)生八強后再進行混合抽簽,1/4決賽和半決賽采取主客場雙循環(huán)淘汰制,若雙方兩回合總比分相同,則計算作客進球優(yōu)惠,若再相同則在次回合90分鐘后進行加時賽,需踢滿上、下半場各15分鐘,若仍未分出勝負則進行點球大戰(zhàn)。
決賽:從2009年開始,亞冠聯(lián)賽決賽改成單場定勝負的形式(之前賽制與1/4決賽和半決賽相同),固定在日本東京的國立競技場進行,若雙方于90分鐘法定時間內打平,需完成上、下半場各15分鐘的加時賽,若仍未分出勝負則進行點球大戰(zhàn)。
4. 主客場的優(yōu)勢
由于區(qū)域、氣候及水土不服的關系,造成球隊球員對球場適應性有較大偏差,是導致各球隊球員主場和客場的成績相差很遠,主場有利優(yōu)勢:是指體育比賽中,在屬于自己的體育館和另一只隊伍進行比賽,優(yōu)勢在于主隊比客隊更熟悉比賽場地,及主隊支持者占大多數(shù),因而能夠得到更多的加油助威,并對對手施加更大的壓力,但同時會使主場球隊在比賽失利時遭到噓聲。
主場客場各有優(yōu)勢,主場優(yōu)勢特征有:
1.對于主場的熟悉感,因為天天都在那里訓練,怎么會不熟悉呢,可以高質量的完成每一個訓練動作而不怯場。
2.不必經(jīng)歷長時間的旅途顛簸勞碌。因為去每個客場之前都得搭專屬車或包機去的,有時候距離很遠,而主場迎戰(zhàn)的球隊可以得到充分的休息和鍛煉,以逸待勞。
3.主場那些屬于自己城市粉絲的吶喊加油聲應該是第一主要的了。試想一下,球隊每進一個球,粉絲就會瘋狂的為你吶喊,助威。那么你的斗志一定會相當?shù)母甙海绻闶强完?,可以?jīng)常聽到一些噓聲。。心中不免會有些失落,導致競技狀態(tài)受影響。
4.受主場粉絲的壓力,假如主隊落后裁判的判罰會更傾向于偏袒主隊。
5.主場經(jīng)常來一些重量級人物觀戰(zhàn)。
6.主場的安保和醫(yī)療會比較到位,假如哪個粉絲擾亂主場氣氛,安保會第一時間處理。假如主隊球員受傷,會第一時間得到最好的醫(yī)療保障
7.心理作用,如果在家門口拿到大賽冠軍,那是何等的威風
8.賽程的時間安排會傾向于主隊,比如開場時間、天氣啊,溫度什么的。
客場優(yōu)勢:做客入球優(yōu)惠制是足球競賽中的一種規(guī)則,用在主客場制的淘汰賽上。若對賽兩支球隊經(jīng)過兩場90分鐘的比賽后,兩場的比數(shù)加起來仍是平手的話,那么在做客比賽時入球較多的一隊將勝出。
5. 客場有什么優(yōu)勢和劣勢
主場作戰(zhàn)的意思是:在自己的場館進行比賽。
在體育比賽里,尤其是球類項目比賽,一般分為主、客場,主場是在自己場館進行比賽,有自己的球迷在主場助威,客場作戰(zhàn)是去對手的場館進行比賽,正常情況下在主場比賽會占有一定的優(yōu)勢,去客場存在一定的劣勢。