亚洲国产日韩a在线亚洲,男男大片免a费观看视频,999国内精品永久免费视频,国产福利91精品一区二区

Skip to main content
 首頁 » 旅游

天使帝國3的攻略出現(xiàn)在大眾軟件第幾期上

2021年12月15日 00:26:1590

你好!!

攻略和秘籍附上:


盾牌防御--

對于那些有盾牌的角色,在下希望那些不只是觀賞用的裝飾品而已.

而是具有真正的用途,能真正完全防御對方某種程度以下的攻擊招式。

與機戰(zhàn)不同的是,建議不要有耐久度設定,因為刀劍戰(zhàn)爭的盾牌不太可能挨四五刀就壞掉.

也就是說,對于每一種有盾牌的角色,都設定一個防御上限.

在此設定值之內,可以完全防御對方攻擊...設定值之外,能減輕對方一半攻擊威力.

以物理攻擊為主的角色,除非使用中強以上絕招,否則要貫穿對方盾牌并予以傷害...幾乎難以做到盾牌的完全防御,只對刀槍弓箭有用.

短兵相接--

身為戰(zhàn)士騎兵,如果沒有盾牌,仍能拿出手上武器作為防御.

當對方一刀砍過來的時候,這類型冰種就會舉起武器,打掉對方的攻擊.

為了角色平衡度,以及達到自然而然的兵種相克立場.

打掉對方刀劍的防御方式,對于敵人的弓箭起不了任何效用.

所以這類兵種必須小心弓箭手的突擊.

(雖然這世上也曾經(jīng)有過能打掉飛行道具的高手,但是在團體戰(zhàn)爭根本不可能)

不過如果對上對方戰(zhàn)士,這種兵種就顯得有用多了.

因為對方不論以再強的絕招攻擊,她都能完全打掉(無法環(huán)擊)

讓對方平白損失攻擊機會,以及MP值.

多人合擊--

當我方多位戰(zhàn)士系角色,將敵方團團包圍住以后~

便可以進行合擊,也就是我方多位角色同時出現(xiàn)在一場戰(zhàn)斗畫面中.

然后進行群體攻擊的強力戰(zhàn)法!

與機戰(zhàn)不同的是,被合擊到的角色無法還擊(誰真正被圍毆還能動的..)

而參與合擊的角色,該回合指令結束,無法動作.

橫掃千軍--

將包圍的你的敵人同時造成傷害,抵抗合擊的最佳方法.

由于前面說過,被合擊的角色無法還擊...所以這招只能在下回合使用.

沒盾牌的戰(zhàn)士,以及所有騎兵系角色,都可以使用這類攻擊.

以強大破壞力360度攻擊身邊所有敵人,以便在團團包圍中殺出一條血路.

此招式的攻擊威力,能震開周圍對手,迫使其退后一格.

援護攻擊--

在傳統(tǒng)戰(zhàn)略的安排里,遠距離攻擊角色通常會躲在后方援護前線戰(zhàn)士.

所以這絕對不是模仿機戰(zhàn),而是標準的戰(zhàn)略支援模式(不相信的請自行翻翻孫子兵法).

因此,如果我方某位戰(zhàn)是想攻擊敵軍,而該敵軍剛好又位于弓箭魔法的射程范圍之內...就可以使用援護攻擊.

突擊壓制--

陸地騎兵專屬絕招,以居高臨下之勢將步行角色予以重擊.

敵軍不但會受到大傷害,還會被震開,后退一格.

攻擊阻撓--

將戰(zhàn)士騎兵系角色置放在對方弓箭魔法兵種的隔壁,對方無法使用遠距離攻擊.

滑翔牽制--

空中騎兵系的專屬絕招,牽制隔壁陸地兵種行動,對方無法還擊,只能乖乖防御.

援護防御--

有盾牌戰(zhàn)士以及騎兵,能以自身當擋箭牌,替同伴擋住對方攻擊.

魔法障璧--

攻擊法師之得意技,不但能完全防御某種程度之下的魔法攻擊.

還能減輕敵方的強力魔法所造成之傷害.

圣靈祈禱--

恢復法師架設起一個大型魔法陣,范圍可能高達方圓五六格之遠.

在范圍內的我方角色(除了自己)自動回補百分之十的MP值.

魔法陣永遠不會消失,除非該法師死亡.

血靈祈禱--

恢復法師犧牲自我絕大部分的生命值,架設一道回補我方角色10% HP魔法陣.

用法與前者相同.

魔法兵器--

攻擊法師能將魔法力量注入在隔壁一格的戰(zhàn)士身上,使其攻擊附帶魔法屬性.

障礙魔法--

攻擊法師便出具有傷害力的障礙,將其擺在地圖上(如火墻,冰墻等)

形成一道障礙使陸地敵軍難以前進,約三回合后消失.

土遁奇襲--

工兵可以在陸地挖出地道,只有我方角色才看得見,然后下潛地面隨時突擊.

識破奇技--

工兵可以在一定范圍內搜尋,能識破并使用對方的地道陷阱等.

防御壕溝--

工兵挖出一道戰(zhàn)壕,不但使對方騎兵無法前進,我軍還能躲在里面提高防御.

缺點就是無法進行近距離攻擊,給魔法弓箭使用實用性更高.

緊急回避--

沒盾牌的戰(zhàn)士,能集中精神,完全回避對方所有的物理攻擊~~

當然魔法是閃不掉的...

防御崩潰--

沒盾牌的戰(zhàn)士,以及重騎兵等,可用此招重創(chuàng)有盾牌的兵種.

對方防御越高,所造成的傷害反而越大!缺點是不能在移動中使用.

先手必勝--

將反擊變成攻擊的特殊能力,主動的一方反倒先被挨打.

銅墻鐵壁--

有盾牌的兵種,能消耗些許力量將防御完全提升,能更有效抵擋對方攻擊.

面對對方的防御崩潰,則可以說是無效.

武術擔當--

有盾牌的兵種,能在攻擊和反擊的時候隨時使用盾牌...缺點是攻擊力減弱.

攻擊時能以盾牌阻擋敵軍反擊,也能先用盾牌抵擋敵軍攻擊后沖過去還擊.

孤注一擲--

專門抵抗敵軍的高回避,能使自身攻擊百分之百命中的能力.

不死戰(zhàn)士--

即使沒有回復法師在身邊,也能夠完全恢復自己的生命值.

疾行百里--

一回合內提升自己的移動能力,騎兵得意技.

神眼狙擊--

遠距離攻擊兵種,藉以此招提升攻擊范圍,使敵軍難以招架.

精神補給--

香格里拉那些煮飯菜的士兵,實在不知道他們是做什么用的@@

在下就想到.讓他們擁有回補隔壁我方角色MP的能力.

會心一擊--

提升自我攻擊,達到加倍之破壞威力.

異空治療--

恢復法師將部份我軍單位納入異次元空間,容量可以到達無限大.

在此空間內的我方角色,每回合緩慢補充HP ,MP ...可以補充到全滿.

不過如果該恢復法師被宰掉,在異次元的我軍將無法回到戰(zhàn)場.

候補援護--

沒被玩家選上場的我方角色,恢復法師可以暫時性的呼叫出來.

幫助我方角色進行援護攻擊,或援護防御的工作.

血祭敬天--

恢復法師親手宰掉敵軍一名戰(zhàn)士系角色(很難吧@@)

用其深知肉體活祭祈禱,完全恢復我方所有角色之HP .MP值(很值得^0^)

一場戰(zhàn)斗只能使用一次

疾行醫(yī)療--

恢復法師能在移動以后直接治療鄰近我方一名角色的生命值.

火焰結界--

補助法師變出一個固定范圍的結界,該環(huán)境有助于火焰魔法的使用.

雷電結界--

補助法師變出一個固定范圍的結界,該環(huán)境有助于雷電魔法的使用.

冰凍結界--

補助法師變出一個固定范圍的結界,該環(huán)境有助于冰凍魔法的使用.

擾亂之歌--

愛爾達那些唱歌跳舞的兵種,實在不了解他們是做什么滴@@

如果能加個技巧,讓目標敵軍精神受到歌聲影響,難以集中精神.

導致回避之機率大減...應該是蠻實用滴:)

以上簡稱點子三十六計

我們來看看這些功能,對游戲性與故事性的增進:

1.僵持不下的戰(zhàn)斗

SLG自古以來就無法辦到的設定,如今終于可以成真!

兩邊戰(zhàn)士都是XXX兵,沒有武將,然后不會強力招式,只懂得一般砍擊.

結果每次對方攻擊防御,不是互相打掉對方武器,就是盾牌完全防御

除非主角等人協(xié)助,否則由于無法互相傷害,整個戰(zhàn)局將難以改變. ~~~

魔法師也一樣,小兵只會使用基本攻擊魔法...威力剛好對方魔法障璧完全防御.

2.更為實用的恢復法師

恢復法師新增各式強大功能,除了站在原地使用大規(guī)?;謴鸵酝?

還能沖向前線,直接醫(yī)療受傷角色,再也不用多跑一回合.

想想看...能四處奔波幫人治病的僧侶,是不是比以前實用的多?

這夜可以讓玩家真正感受到,一路補血一路狂沖的快感.

而在防守方面~~恢復法師還能將暫時不用的我方角色收入異次元.

因此玩家可將我軍分成兩半,一半死守領土一半次元恢復.

隨時輪番上陣,您幾乎已經(jīng)擁有了一群打不死的軍隊!

進可攻退可守,恢復法師從此不再是打王才出來的臨時兵.

而是真正戰(zhàn)場的依靠!!軍隊的后方主力!!

3.突破重圍沖垮敵陣

騎兵與輕裝部隊的用途,本不該就只是速度快而已.

如今獲得技能后,它們的實用性大幅提升,沖破敵鎮(zhèn)壓垮守軍.

真正以行動告訴對手:進攻才是最好的防御!!

敵人的戰(zhàn)士圍成一道人墻,在以往沒有遠距離部隊幾乎難以攻破.

現(xiàn)在,我們只要將擁有橫掃千軍技能的騎兵等兵種沖上去.

記得旁邊帶一個有盾牌的戰(zhàn)士,這樣遇到敵軍攻擊,就可以進行援護防御.

在下個回合到來的時候,所有接觸到敵陣的騎兵全部橫掃千軍!!!

嘿嘿嘿...敵人的陣營,已經(jīng)像打撞球一樣,通通被你震開啦.

這樣,你還怕會打不贏嗎?給他們致命的一擊吧!!

天使帝國3關卡、魔法表

游戲秘籍 無限移動法
選擇要移動的對象,移動后作出攻擊樣式
之后再存檔,保存后進行讀檔即可。

關卡表
1 拉錫葉亡國之日 勝利條件:敵軍全滅
{我方主將妮雅戰(zhàn)敗后撤退過關}

2 翡翠神殿 勝利條件:我方任何一人從左邊戰(zhàn)場離開或敵軍全滅
{我方主將妮雅戰(zhàn)敗后撤退過關}

3 中途林之戰(zhàn) 勝利條件:我方任何一人從上邊戰(zhàn)場離開或敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

3A 夜闖中途林 勝利條件:我方任何一人從上邊戰(zhàn)場離開或敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗
進入條件:中途林之戰(zhàn)我方主將妮雅戰(zhàn)敗即可進入

3B 再次夜闖中途林 勝利條件:我方任何一人從上邊戰(zhàn)場離開或敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗
進入條件:夜闖中途林戰(zhàn)我方主將妮雅戰(zhàn)敗即可進入

4 孤軍求援戰(zhàn) 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方全滅

5 拉錫葉邊境 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

6 驚逢響馬團 勝利條件:敵軍主將盈月戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

6A 突圍響馬村 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗
進入條件:驚逢響馬團戰(zhàn)中我方主將妮雅戰(zhàn)敗即可進入
{選擇此路線過關后則跳過第7關狄道爭國信進入第8關玄武城邊境}

7 狄道爭國信 勝利條件:敵軍主將盈月戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

8 玄武城邊境 勝利條件:敵軍全滅
{我方主將妮雅戰(zhàn)敗后被擒入牢過關}
{敵軍主將焰舞戰(zhàn)敗后出現(xiàn)大量衛(wèi)國將軍后被關押入牢過關}

9 競技武斗會 勝利條件:敵軍主將織娘戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

競技武斗會準決賽 勝利條件:敵軍主將夕滟戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

競技武斗會決賽 勝利條件:敵軍主將麗鳳戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

10 狄道首領戰(zhàn) 勝利條件:敵軍主將盈月戰(zhàn)敗
失敗條件:我方全滅

10A 狄道單挑戰(zhàn) 勝利條件:敵軍主將盈月戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將麗鳳戰(zhàn)敗

11 白列灣海港 勝利條件:敵軍主將水星戰(zhàn)敗
失敗條件:我方全滅

12 加百列防線 勝利條件:敵軍主將瑪西亞戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗或盟軍主將赫拉戰(zhàn)敗

13 突襲前哨戰(zhàn) 勝利條件:敵軍主將潔莉戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

14 光復拉錫葉 勝利條件:敵軍主將瑪西亞戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

15 收復沙利葉 勝利條件:敵軍主將雷絲曼戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

16 奪回尤利爾 勝利條件:敵軍主將雷絲曼戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

17 血戰(zhàn)拉斐爾 {3回合內我方防守}
勝利條件:等待援軍出現(xiàn)
失敗條件:3回合內安潔莉娜或米雅法兒戰(zhàn)敗
{3回合內敵軍主將紗琳娜戰(zhàn)敗過關}

{3回合后我方援軍出現(xiàn)}
勝利條件:敵軍主將紗琳娜戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

18 合作與反間 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

19 白虎關口戰(zhàn) 勝利條件:敵軍主將潔莉戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

20 封鎖北邊境 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

21 奪回天使之泉 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

22 港灣驅逐戰(zhàn) 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

23 新歐查之劍 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

24 追擊天之頂 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

25 鎮(zhèn)魂者之劍 勝利條件:敵軍主將潔莉戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將瑪西亞戰(zhàn)敗

26 失心者狂亂 勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗

27 哭泣的圣戰(zhàn) 勝利條件:敵軍主將雷絲曼戰(zhàn)敗
失敗條件:我方主將妮雅戰(zhàn)敗



人物表

妮雅、 希蜜、 伊恩、 愛希莉、 西碧兒、 安潔莉娜、 米雅法兒、
麗鳳、 青色、 愛玉、 盈月、 雪夜、 溫尼菲德、 赫莉、
英格麗、 夏美、 耶里朵、 焰舞、 百靈、 瑪西亞、 帕托克、
愛琪可、 卡緹拉、 曼寧、 艾若綺、


魔法表

光束箭 射程4格,直線4格,-Hp170基礎傷害。
光束箭中級 射程5格,直線5格,-Hp210基礎傷害。
光束箭高級 射程6格,直線6格,-Hp270基礎傷害。

急凍術 自身發(fā)動,范圍2格,-Hp 20附加冰凍。
急凍術中級 自身發(fā)動,范圍3格,-Hp 30附加冰凍。
急凍術高級 自身發(fā)動,范圍4格,-Hp 40附加冰凍。

冰雨術 射程2格,范圍2格,-Hp 20附加冰凍。
冰雨術中級 射程3格,范圍2格,-Hp 30附加冰凍。
冰雨術高級 射程4格,范圍2格,-Hp 40附加冰凍。

喚雷術 射程3格,范圍1格,-Hp150基礎傷害。
喚雷術中級 射程4格,范圍2格,-Hp170基礎傷害。
喚雷術高級 射程5格,范圍3格,-Hp200基礎傷害。

狂風術 射程4格,直線4格,-Hp150基礎傷害。
狂風術中級 射程5格,直線5格,-Hp200基礎傷害。
狂風術高級 射程6格,直線6格,-Hp250基礎傷害。

重力術 射程3格,范圍2格,-Hp190基礎傷害。
重力術中級 射程4格,范圍2格,-Hp240基礎傷害。
重力術高級 射程5格,范圍2格,-Hp290基礎傷害。

地裂咒 自身發(fā)動,范圍2格,-Hp200基礎傷害。
地裂咒中級 自身發(fā)動,范圍3格,-Hp240基礎傷害。
地裂咒高級 自身發(fā)動,范圍4格,-Hp280基礎傷害。

治療術 射程2格,范圍單人,+Hp 25%。
治療術中級 射程3格,范圍單人,+Hp 35%。
治療術高級 射程4格,范圍單人,+Hp 45%。

回復術 自身發(fā)動,范圍2格,+Hp 20%。
回復術中級 自身發(fā)動,范圍3格,+Hp 20%。
回復術高級 自身發(fā)動,范圍4格,+Hp 20%。

祝福術 射程4格,范圍1格,提升防御3回合。
祝福術中級 射程4格,范圍2格,提升防御3回合。
祝福術高級 射程4格,范圍3格,提升防御3回合。

勇氣術 射程4格,范圍1格,提升攻擊3回合。
勇氣術中級 射程4格,范圍2格,提升攻擊3回合。
勇氣術高級 射程4格,范圍3格,提升攻擊3回合。

凈化術 自身發(fā)動,范圍2格,狀態(tài)任何解除。
凈化術中級 自身發(fā)動,范圍3格,狀態(tài)任何解除。
凈化術高級 自身發(fā)動,范圍4格,狀態(tài)任何解除。

禁咒術 射程4格,范圍1格,禁咒效果3回合。
禁咒術中級 射程4格,范圍2格,禁咒效果3回合。
禁咒術高級 射程4格,范圍3格,禁咒效果3回合。

毒云術 射程3格,范圍1格,中毒效果3回合。
毒云術中級 射程3格,范圍2格,中毒效果3回合。
毒云術高級 射程3格,范圍3格,中毒效果3回合。

吸血咒 射程3格,范圍1格,吸血效果+10%。
吸血咒中級 射程3格,范圍2格,吸血效果+15%。
吸血咒高級 射程3格,范圍3格,吸血效果+20%。

催眠術 射程4格,范圍1格,睡眠效果3回合。
催眠術中級 射程4格,范圍2格,睡眠效果3回合。
催眠術高級 射程4格,范圍3格,睡眠效果3回合。

亂心術 自身發(fā)動,范圍2格,混亂效果3回合。
亂心術中級 自身發(fā)動,范圍3格,混亂效果3回合。
亂心術高級 自身發(fā)動,范圍4格,混亂效果3回合。

召喚術 射程4格,范圍4格,-Hp300基礎傷害。

長弓射擊 射程6格,范圍單人,-Hp170基礎傷害。
短弓射擊 射程5格,范圍單人,-Hp220基礎傷害。
弩弓射擊 射程5格,直線5格,-Hp140基礎傷害。
火槍射擊 射程4格,直線4格,-Hp190基礎傷害。

評論列表暫無評論
發(fā)表評論