1. 虛擬景點體驗
傳統(tǒng)的旅游行業(yè)要想破局勢必要發(fā)展線上業(yè)務,VR旅游就是一個不錯的選擇。隨著未來5G的發(fā)展,VR旅游需求量也在逐步增加。
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的逐漸成熟,它與旅游的聯(lián)系也日益密切,VR主題樂園、VR體驗店、VR景區(qū)、VR文旅文創(chuàng)正在旅游市場興起,VR+旅游(景區(qū)景點)的結(jié)合也將成為未來旅行的重要發(fā)展方向。
2. 真實景點模擬器
意思是提示你連接左手柄~ 這個游戲需要左右手兩個手柄,單獨右手柄不能玩的~ 如果是用模擬器的話,看下設(shè)置,打開左手柄的控制吧~
3. 虛擬場景體驗
虛擬酒店就是VR全景展示采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)把真實的場景1:1的方式展現(xiàn)到互聯(lián)網(wǎng)當中來,提供一種可以720度全方位無死角的視覺展示。
可以自由切換視角,以720度上下左右自由瀏覽觀看,還可以在虛擬酒店場景中提前體驗下酒店的服務如何及查看周邊設(shè)施、環(huán)境及附近旅游景點等,會讓游客一種身臨其境的體驗效果。
VR虛擬酒店的優(yōu)勢
1、真實感,用戶可以通過豐富語音解說和視頻,將豐富的多媒體植入到酒店的虛擬參觀中來,突出酒店的特色相關(guān)介紹,可以增強感染力,有利于提升酒店的整體形象。同時,用戶也可以通過視頻、音頻解說等功能全方位的了解酒店的整體概況和周邊餐飲、旅游景點及娛樂休閑項目等,提升整體感染力。
2、全景導航,在全景酒店中使用全景導航功能,用戶可以隨時隨地地查找附近的酒店位置以及周圍的環(huán)境,在全景展示中還可以標記重點區(qū)域的介紹和標記點進行單方位語音講解,使用戶更加全方位立體式的了解酒店和周圍的場景,大大的提升了酒店的影響力又有利于酒店的發(fā)展。
4. 景區(qū)vr體驗
虛擬現(xiàn)實,簡稱VR,利用這個空間提供給使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的虛擬,讓使用者仿佛身臨其境一般。簡言之,VR就是在計算機中構(gòu)建一個完全虛擬的世界,并且可以把我們的感官帶入這個世界。
VR體驗館是有不同的VR設(shè)備組成的一個綜合體驗館,VR體驗館通常選擇在人流量集中的綜合商場,游樂城,影院、景區(qū)等場所。
目前,國內(nèi)的VR線下體驗館還處于發(fā)展初期,規(guī)模也都較小。一種是游樂連鎖品牌“幻影星空”已經(jīng)推出了VR體驗館,另一種是比較大的游樂中心提供VR體驗項目,比如深圳的世界之窗;最后還有個體戶的VR體驗館。
5. vr虛擬旅游體驗
游戲在出門旅游前可能會因為制定游玩攻略打消出行的想法,而景區(qū)利用VR技術(shù)將景區(qū)內(nèi)各大景點、游樂設(shè)施、游玩指南、景區(qū)建筑等等720度全方位立體無死角的展示給游客觀看。游客通過VR了解更全面的信息后,心里會更有底,完全可以把全景VR當成景區(qū)地圖,對一些不會看地圖的游客也是很友好的,也對前往目的地更具期待。
當然,除了景區(qū)之外,旅游周邊也可以利用VR進行營銷宣傳,比如酒店可以利用VR將酒店全景展示出來,讓游客深入了解酒店周邊信息,從而選擇入住。當然,這種新科技的引入可以增強游客的好奇心,能從一定程度上提高酒店訂單率。
足不出戶即可游覽全球絕美風光,逼真的體驗,讓你忘記身處何方,除此以外,還可以游覽目前人類無法抵達的所在,如火星游,地心游,深海游等項目。這就是VR旅游要實現(xiàn)的目標。
去年5月,滕王閣景區(qū)開展了VR文旅項目試點活動,現(xiàn)場設(shè)置了無卷軸書法、繪畫游戲項目等,通過VR技術(shù)打造沉浸式穿越體驗。此外,VR技術(shù)還被用于“神奇海昏”展館,重現(xiàn)?;韬顕⒕啊S纱丝梢?,VR全景已經(jīng)成為景區(qū)游玩過程中必不可少的新技術(shù)。
6. 虛擬旅游體驗
更加環(huán)保 VR虛擬旅游省去了大量的碳排放,避免了對當?shù)刈匀画h(huán)境的污染破壞,因此比傳統(tǒng)旅游更加環(huán)保。
避免人流擁擠 一些景點人非常多,比如故宮,長城等等,每次節(jié)假日都是人擠人、人挨人。VR虛擬旅游可以分流掉一部分游客,減輕當?shù)鼗A(chǔ)設(shè)施壓力。
利于文物保護 一些文化遺址人流量過大可能造成文物的破壞,比如:在墻上刻字、失手打碎等等。VR虛擬旅游既滿足了游客觀看文物的需求.
7. 虛擬景點app
虛擬用地是指虛擬世界的一塊土地,當你擁有一塊虛擬土地后,可以在上面做任何你想做的事情,例如買賣商品,開發(fā)游戲或者其他景點等等。
跟模擬經(jīng)營游戲聯(lián)系起來,我們需要經(jīng)營農(nóng)場、餐廳,需要先在游戲商城里購買一塊土地。如果虛擬地塊和游戲里的一樣,它是不可能具有價值的。
8. 虛擬體驗有何獨到之處?
3D4維空間互聯(lián)網(wǎng)是構(gòu)建推動虛擬會展發(fā)展的根基
線上虛擬會展(Online Exhibitions,Virtual Exhibitions),不是基于新技術(shù)的一種簡單賦能或疊加,它將推動的是一場會展商業(yè)思維的革新和模式的價值重構(gòu)!
虛擬會展是互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)下的新型會展生態(tài)圈和展示方式,是一種商業(yè)形態(tài),其本質(zhì)是以信息技術(shù)為基礎(chǔ),將flash技術(shù)、web3D技術(shù)、云計算技術(shù)、AI人工智能技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)、移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、社交社群、會展產(chǎn)業(yè)鏈中的各個實體一體化構(gòu)建一個數(shù)字信息集成的在線展示平臺空間,從而形成新型展覽和服務模式,它將是對實體會展模式的一種有效補充。
虛擬會展整合了網(wǎng)絡(luò)的高效性、普及性、虛擬性和信息集散功能以及虛擬現(xiàn)實等新興技術(shù)對虛擬實物的高感知性,既具有傳統(tǒng)實物會展的信息集散功能,又能突破時空、成本、精力和資源的限制,不但能夠擴大會展活動的覆蓋面,還能降低會展成本,提高辦展效率,是對傳統(tǒng)會展的創(chuàng)新與突破。虛擬會展建立在數(shù)字技術(shù)及電腦模擬場景設(shè)計基礎(chǔ)之上,豐富的視覺效果、充分的互動效應、及良好的用戶操作體驗,是虛擬會展區(qū)別于傳統(tǒng)會展的關(guān)鍵。
虛擬會展通過大數(shù)據(jù)、VR等技術(shù)協(xié)助展覽主辦方打造虛擬的線上展會場景。主辦方可繪制在線電子展位圖實現(xiàn)展商信息可視化,展商布置基于圖文視頻、3D建模在線數(shù)字展覽空間,在線觀展沉浸感強,還能優(yōu)化觀眾在線觀展體驗。
不僅如此,3D線上數(shù)字展覽空間(數(shù)覽空間)還可集成展商直播、商務洽談、展商配套線上會議及電商服務等功能,為展商和觀眾的預約洽談,展品詢價和深度溝通提供支持。完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進行交易配對,提供交易支持和服務。
3D4維互聯(lián)網(wǎng)是構(gòu)建虛擬會展大廈的根基
我們都知道,第一代互聯(lián)網(wǎng)也就是2D互聯(lián)網(wǎng)(平面空間+時間 3個維度)主要是解決了信息共享的問題,雖然在淺層次上實現(xiàn)了一些交互活動功能(IM、BBS、電子商務等),但是無法徹底解決生產(chǎn)力三要素(勞動者、勞動工具和勞動對象)在互聯(lián)網(wǎng)上的深度整合問題,因此盡管第一代互聯(lián)網(wǎng)明顯促進人類社會生產(chǎn)力的發(fā)展,但還不是一個真正的生產(chǎn)力平臺。
3D互聯(lián)網(wǎng)(立體空間+時間 4個維度),也被成為3DWeb它是一種立體的三維展示技術(shù),是以計算機繪圖技術(shù),在Web瀏覽器上展現(xiàn)3D的對象,是通過在瀏覽器中內(nèi)嵌3D虛擬場景的手段,在保證3D立體效果的同時,有效的降低對網(wǎng)絡(luò)和硬件的要求,讓互聯(lián)網(wǎng)用戶能夠快速的體驗3D帶來的真實感受,并可讓使用者直接操控,作出如旋轉(zhuǎn)、移動、放大縮小等動作。
3D互聯(lián)網(wǎng)是對當前2D互聯(lián)網(wǎng)的升級,是在2D互聯(lián)網(wǎng)上新增3D內(nèi)容并完全兼容2D互聯(lián)網(wǎng),是具有連續(xù)獨立統(tǒng)一編址的3D空間,并且3D空間和2D網(wǎng)頁實現(xiàn)完全互鏈的模式。由于3D互聯(lián)網(wǎng)中具有3D空間和3D虛擬形象,人們借助3D虛擬形象在3D空間中漫游具有相比2D互聯(lián)網(wǎng)更加貼近現(xiàn)實世界的感受,因此3D互聯(lián)網(wǎng)也往往被稱為3D虛擬世界。
3D互聯(lián)網(wǎng)的組成元素包括:
1)3D網(wǎng)頁:是一個3D表現(xiàn)形式的數(shù)字化活動場所,場所內(nèi)可存在網(wǎng)絡(luò)用戶在網(wǎng)絡(luò)上的3D形象、各種3D物品及嵌入的網(wǎng)頁。
2)3D網(wǎng)站:由一個或者多個3D網(wǎng)頁組成。
虛擬會展不是將線下展會搬到線上這么簡單
商家企業(yè)推出的每種產(chǎn)品必然伴隨著很多功效,但目前的營銷展示很難把產(chǎn)品的優(yōu)勢和功能、感受通過三言兩語全部闡釋清楚。而3D立體在線的數(shù)字展覽空間可以直觀的對產(chǎn)品3D在線全方位建模展示,讓消費者通過互動交互沉浸式體驗,直觀了解你的產(chǎn)品功效,細節(jié),達到快速展銷產(chǎn)品的效果。
3D立體Web端應用將改變當今的企業(yè)組織管理模式,提升現(xiàn)代化管理服務層次,3D數(shù)字展示技術(shù)對企業(yè)產(chǎn)品演示、企業(yè)品牌的國際化宣傳、立體化和可視化傳播是一個新的創(chuàng)舉,將成為未來企業(yè)管理和產(chǎn)品展示發(fā)展的主流。網(wǎng)絡(luò)3D可視化將成為永不落幕的展示系統(tǒng),也是市場經(jīng)濟發(fā)展新的亮點和經(jīng)濟增長點。
商業(yè)的本質(zhì)是價值交易,這是整個商業(yè)世界最底層的基石。本質(zhì)上是用我們的產(chǎn)品和社會、用戶達成交易,用我們的時間精力、潛力和公司達成交易。
商人重利,商業(yè)重益,任何商業(yè)性質(zhì)的項目和模式考究其是否合理和成功的本質(zhì)便是看其是否在創(chuàng)造價值,這個價值體現(xiàn)在物資(資本金錢)價值和文化價值雙重層面。
那么,會展業(yè)要發(fā)展線上虛擬會展中我們必須遵循的本質(zhì)和規(guī)律是什么?袁帥認為,首先要充分認清虛擬會展與傳統(tǒng)實物會展二者之間的關(guān)系,
(1)實物會展的溝通是面對面的人際溝通,并具有直接的觸摸體驗優(yōu)勢,這些基本的實物交互體驗互動是虛擬會展不具備的;
(2)雖然網(wǎng)絡(luò)改變了人們的消費習慣,但是從行為心理學的角度來分析,完全的網(wǎng)絡(luò)消費觀念被大多數(shù)人接受還需要較長的時間;
(3)展品的性質(zhì)。由于虛擬會展現(xiàn)場感差,親和力弱,對于某些直接與消費者日常生活密切相關(guān)的行業(yè),比如食品、飲料、老年用品等,實物會展的效果更好。
虛擬會展是實物會展在網(wǎng)絡(luò)上的延伸,兩者的關(guān)系應當是相輔相成的互補關(guān)系,“線上+線下雙線閉合”是共同加速會展業(yè)發(fā)展的加速劑,我們必須將兩種方式融合在一起,將兩者最好的功能提供給客戶。
會展企業(yè)必須知道什么時候使用什么形式的會展,虛擬的還是實物的,才能將人、信息和產(chǎn)品很好地整合在一起,才能滿足參展企業(yè)的需求,實現(xiàn)企業(yè)的目標,從而使得參展企業(yè)和自己的投資回報率最大化。
其次,順應商業(yè)本質(zhì)規(guī)律,物資(資本金錢)價值和文化價值雙創(chuàng)標準打造項目。這次疫情以來,我們看到很多會展主辦方開始利用各種線上工具開展直播、分享,甚至網(wǎng)上訂貨會。大部分的這類服務都是免費面向參展商提供,作為穩(wěn)定客戶的一項舉措。也有個別活動通過收取聽眾費用獲得了部分的收入。對于這類活動是否具有長期可持續(xù)性,我們可以用是否滿足“高效拓新”的思維去判斷。
如果屏幕內(nèi)外兩方都收獲滿滿,并且大部分的實際效果都能達到甚至超出雙方預期,那無論哪方形成付費習慣都是水到渠成。并且,當效率越高時,主辦方的營收規(guī)模就越大、利潤也越大。延續(xù)并且增強自身品牌將毫無壓力。若是活動效果勉勉強強,甚至持續(xù)差強人意,那主辦方要想形成業(yè)務收入則變得絕無可能。
商業(yè)的本質(zhì)就是價值消費,客戶積極用掉的商品才是好商品!
虛擬會展應且必須要具備實現(xiàn)以下效果:
① 3D立體Web展示環(huán)境,通過主流Web瀏覽器進行PC端或移動端(直接輸入網(wǎng)址登錄,無須客戶端下載安裝,簡便快捷)全方位觀看。參觀者可在虛擬空間中用以第一視角瀏覽整個企業(yè)相關(guān)信息,也可控制虛擬人物在虛擬場景中通過鍵盤和鼠標自由控制行走。
② 觀眾可以參看展廳鳥瞰圖,并可以點擊平面圖上的熱點快速跳轉(zhuǎn)至相應的展位。
③ 為企業(yè)搭建現(xiàn)實展室的3D線上專屬企業(yè)展室,對企業(yè)展示的形象和產(chǎn)品介紹提供文字,圖片和視頻,3D動畫,AR實景,VR虛擬現(xiàn)實,聯(lián)系方式,在線咨詢等“數(shù)字孿生”在線體現(xiàn)。
④完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進行交易配對,提供交易支持和服務。
3D立體化的互聯(lián)網(wǎng)信息發(fā)展時代下,每一個企業(yè)均應該具備一方專屬自身的整合技術(shù)凝練而成的3D立體化數(shù)字展覽空間(數(shù)覽空間),這將是實現(xiàn)會展業(yè)線上虛擬會展發(fā)展打造的根基。
如今互聯(lián)網(wǎng)+的時代已經(jīng)全面來臨,在這眾多技術(shù)之中,會展+VR虛擬現(xiàn)實一直被行業(yè)所關(guān)注著,此次,會展業(yè)受新冠肺炎疫情影響,被迫按下暫停鍵,但同時契機已現(xiàn),這或許是前所未有的會展業(yè)全面發(fā)展線上虛擬會展的最佳時機,也將為會展業(yè)帶來了更多無限可能!
作者:袁帥,會展業(yè)信息化、數(shù)字化領(lǐng)域?qū)<?/p>
9. 景區(qū)虛擬旅游
互聯(lián)網(wǎng)加旅游不是在線旅游
在線預約門票,掃碼即可進入景區(qū);用上景區(qū)智能導覽,游玩路線大大優(yōu)化;沉浸式酷炫玩法,刷新你的旅游體驗……近年來,5G、大數(shù)據(jù)、人工智能、虛擬現(xiàn)實等高科技在旅游行業(yè)深入應用。中國旅游研究院等發(fā)布的《全國“互聯(lián)網(wǎng)+旅游”發(fā)展報告(2021)》顯示,“互聯(lián)網(wǎng)+”已成為大眾旅游新場景、智慧旅游新動能,中國在線旅游消費總額已達萬億元。“十四五”規(guī)劃綱要提出,深入發(fā)展大眾旅游、智慧旅游,創(chuàng)新旅游產(chǎn)品體系,改善旅游消費體驗。專家認為,以數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化為特征的智慧旅游正迎來新的發(fā)展機遇。